云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了

自从福星版本结束,似乎云顶之弈一下子失去了很多乐趣,光暗版本具有划时代的天才设计,可惜设计师还没设计好就拿出来了 。 龙族版本似乎仅仅是为光暗版本写个句号,根本没有足够的乐趣 。
不过这个版本倒是找不到问题,但你却也说不出它哪里好,问题的根源,都只是一句话 。
云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
从传统的下棋,到“天选”机制,很多玩家一下子陷入了苦恼,因为不知道如何处理天选问题,在长时间的学习和练习下,我们终于知道怎么处理天选,更是在福星中无法自拔,而版本却改了 。
自从那个版本之后,云顶就再也没有处理好娱乐和竞技这两个问题 。 地狱火,光暗,龙族,都问题多多 。 地狱火版本改变了游戏最灵魂的站位,显得非常鸡肋,光暗版本虽说想法多,但比较复杂,为了平衡强大的数值又不得不平衡英雄的技能数值,导致版本出现了无敌铁男,天使的情况 。 龙族版本就不说了,反正我是玩不下去 。
好在我们终于迎来了这个看不出问题的版本,但你却发现云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了 。
云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
第一:复杂在哪里
仅仅拿变异这个羁绊来说,他综合了森林,暗星,等此前赛季的诸多羁绊 。 执事里的VIP就是福星版本的天选,一如既往的海盗,福星,龙族,赏金 。 还有发明家里的机甲或者说是猩红 。
在如此之多的羁绊“整合”下,自然给了高手们发挥的空间,但不可避免的是让新手玩家不知所措,简而言之是门槛变高了,学习成本变高了 。 所以有的玩家只玩赏金,因为除了赏金其他阵容,他们需要花大量时间去学习 。
云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
第二点:这版本玩法对应的复杂性
12.7虽然削弱了轮子妈,但轮子妈还是T0阵容,轮子妈的4极客+4强袭+2保镖阵容,我们简称为442,442阵容玩的就是一个运营与游戏理解 。
这个版本由于轮子妈被削弱,感觉并不是很明显 。 但上个版本的内卷我们能发现很大的问题,在云顶之弈历史上有多次极为内卷的情况,例如铁男,德莱文,天使,月神厄斐琉斯等,如果没有掌握曾经对内卷情况的处理经验,本次内卷很多玩家就竞争不过别人 。
442的玩法是这个赛季极客的新玩法,但也是曾经的版本的一个经验上的整合,就拿红莲这位主播来说,他在玩法上有很多创新及独特的理解,并非是他天生就强,而是在他没接触LOL之前,在DOTA自走棋中登顶,正是那些经验才造就了今天的红莲 。
云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
第三点:学习成本的增加
最初的云顶之弈更新频率远没有现在高,因为当初很多玩家连装备都不知道怎么合,如今版本一出来就会有像我这样的人为大家总结阵容及玩法 。 所以为了避免被“玩透了”,云顶会不断地更新,而不断地更新就不会不断为大家增加学习这个游戏的成本 。
电子竞技就是不断地推陈出新,否则当年的3C就是最好的例子,但不断地推陈出新就会不断地为广大玩家增加学习游戏的成本 。 但好在LOL总是兼顾了玩家的娱乐与竞技,不至于劝退很多玩家 。
云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了
【云顶没那么好玩了,原因就是它太复杂了】赛季还有40多天就要结束了,很多玩家还没有意识到这3个情况的存在,不过对于小编来说可是感触颇深 。 因为LOL这个游戏就是这样,单双排已经过去了10年,很多人不是还不知道上分之道

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